成績評価基準について
当サイトで使用している主な指標の説明です。
打者指標
打率(BA / Batting Average)
安打数 ÷ 打数。最も基本的な打撃指標。0.300以上が高打率の目安とされる。
出塁率(OBP / On-Base Percentage)
(安打+四球+死球)÷(打数+四球+死球+犠飛)。塁に出た割合を示す。打率よりも得点との相関が高い。
長打率(SLG / Slugging Percentage)
塁打数 ÷ 打数。長打力を示す指標。本塁打や二塁打が多いほど高くなる。
OPS(On-Base Plus Slugging)
出塁率+長打率。計算が簡単ながら得点との相関が高く、打者の総合評価に広く使われる。0.800以上が高水準の目安。
打点(RBI / Runs Batted In)
打席で生み出した得点数。打順や走者状況に依存するが、クラッチ打撃の参考指標として広く使われる。
本塁打(HR / Home Run)
柵越えの安打数。長打力・パワーの直接的な指標。
盗塁(SB / Stolen Base)
走塁で盗んだ塁の数。走力・走塁技術の指標。
投手指標
防御率(ERA / Earned Run Average)
自責点 × 9 ÷ 投球回。最も一般的な投手評価指標。NPBでは3.00以下が優秀とされる。
WHIP(Walks plus Hits per Inning Pitched)
(与四球+被安打)÷ 投球回。1イニングあたり何人の走者を出すかを示す。1.00以下が優秀の目安。
奪三振率(K/9)
9イニングあたりの奪三振数。投手の支配力・球威を示す。
与四球率(BB/9)
9イニングあたりの与四球数。制球力の指標。数値が低いほど制球が安定している。
FIP(Fielding Independent Pitching)
守備の影響を排除し、投手の本質的な能力(三振・四球・本塁打)のみで算出した指標。防御率より再現性が高いとされる。
勝利数 / セーブ数
先発・リリーフの代表的な記録。チーム状況に左右されやすいが、実績・貢献度の参考として使われる。
守備指標
守備率(Fielding Percentage)
(刺殺+補殺)÷(刺殺+補殺+失策)。伝統的な守備指標だが、アウトにできなかったケースが考慮されない限界がある。
UZR(Ultimate Zone Rating)
守備範囲・肩・ゲッツー能力などを総合した先進的守備指標。リーグ平均比で何点の守備貢献をしたかを示す。
DRS(Defensive Runs Saved)
守備によって防いだ(または失った)得点数。UZRと同様に守備の総合的な価値を数値化した指標。
データ参照元・更新方針
当サイトのデータは、日本プロ野球(NPB)およびメジャーリーグベースボール(MLB)の公式記録をもとに収集・整理しています。
データは定期的なバッチ処理によって更新されます。最新シーズンのデータは随時反映予定です。
掲載データは参考情報であり、公式記録と差異が生じる場合があります。正式な記録については各リーグの公式サイトをご確認ください。